美国留学选择什么专业好?留学美国热门专业推荐
2019-06-26
更新时间:2024-06-09 04:15作者:小乐
美国游戏设计硕士课程。本文介绍了如何选择学校/学位类型/课程重点/组合方向的信息。
随着游戏产业的不断发展和全球游戏市场的不断增长,游戏设计行业已成为一个令人兴奋且潜力巨大的领域。无论是从游戏开发、游戏设计到游戏美术等,美国的游戏设计硕士课程都为学生提供了丰富的学习机会和专业培训,为他们在这个竞争激烈的行业取得成功奠定了坚实的基础。然而,在美国选择合适的游戏设计硕士项目并不容易。因为该领域的学位类型、课程设置以及如何准备优秀的作品集等因素都需要仔细考虑。今天为大家带来来美国游戏申请和作品集规划的相关信息。希望对同学们有所帮助。
在游戏行业你能赚多少钱?美国Glassdoor的数据显示,国外游戏开发者初级职位的起薪约为每年7万-8万美元+,高级职位和领导职位的年薪可达12万美元+。 *具体薪资根据实际就业情况和个人工作水平而定。在中国,工资和福利根据工作地点的不同而有所不同。我们以北京或上海为例。随着技术能力和经验的增加,中级可以达到10万-15万元+。 5年以上经验的高级游戏开发者年薪超过20万-30万元是很常见的。
作为一个结合了“兴趣爱好”和“发展前景”的工作岗位,有哪些学校的硕士项目可以帮助学生进入这个行业呢?美国哪些大学开设游戏相关专业?南加州大学纽约大学犹他大学加州大学洛杉矶分校南卫理公会大学麻省理工学院麻省理工学院罗切斯特理工学院萨凡纳艺术与设计学院SCAD 卡内基梅隆大学德保罗大学加州大学圣克鲁斯斯勒理工学院.
学位类型和课程重点。美国游戏设计硕士课程的学位主要分为MA、MFA、MS: 1、艺术硕士(MA)。 MA型游戏设计硕士项目中,可选项目较少。这个36学分的美利坚大学游戏设计文学硕士课程不仅学习传统的游戏设计和开发,还学习如何为不同的教育目的、教育等不同情况量身设计游戏。服务。 2、美国著名艺术学院萨凡纳艺术学院、南加州大学美术硕士(MFA)、游戏硕士项目MA/MFA交互设计与游戏开发。电影艺术硕士(媒体艺术、游戏和健康)都是不错的选择。此类课程更加注重学习涉及创建互动媒体的广泛技能,强调表达的创造力。 3.理学硕士(MS) MS理学硕士在计算机科学学院/工程学院下提供的游戏设计项目中更为常见,并且更侧重于视频游戏的编程方面。尤其是综合性大学的计算机硕士项目下,设有很多分支,其中就包括游戏开发分支。该项目的一大优势在于依托工程学院和艺术学院下属游戏设计项目的资源,构建了相对全面、跨校的学习机会。同时,还可以选修艺术学院MFA游戏设计下的一些课程。例如犹他大学的娱乐艺术工程硕士(MEAE)娱乐技术与工程,以及南加州大学的计算机科学(游戏开发)CS游戏方向的硕士。
如何选择更好的游戏硕士学校?在上述院校中,我们既有综合大学,也有艺术学院。 NYU、USC、CMU等专业都是综合排名和专业排名优秀的热门专业。学生需要根据自己的职业发展方向和兴趣做出选择,提前制定组合学习计划,提高本科学业。背景等。从学制和收费来看,大部分游戏项目以2年制为主。对于MFA,一些名校的硕士课程是3年制。如果经济条件允许,并且想跨专业学习,建议申请MFA。选择学校时另一个重要的点是出国留学的费用。如果选择纽约、洛杉矶等大城市的高消费地区,住宿和生活费用会稍微贵一些。比如犹他大学的游戏专业排名不错,留学费用也不是很贵,教学质量优秀,值得选择。其次,可以先关注项目的课程设置(具体请参考各院校官网),需要核心学分的课程有多少,具体有哪些课程,选修课有哪些选择,是否完成具体的项目设计或者通过实习达到毕业要求等都是你在看对比项目时需要注意的。
如何制定组合学习方向?我们前期就准备好作品集,不建议过多参考排名,因为不同的游戏设计硕士项目有不同的培养目标,因此对招收的学生有不同的偏好。例如,纽约大学的MFA项目专注于独立游戏的开发,非常注重申请者的作品集中是否有与游戏设计相关的经验。对于CMU的MET项目来说,项目制是其最大的特点。除一学期的课程外,其他学期基本都是分组完成,以完成大项目为核心内容。在游戏设计项目中,除了游戏设计师之外,团队内部分配的角色还包括故事剧本编辑、音效师等。因此,该项目录取的学生背景也多种多样,包括计算机专业、游戏专业的学生。设计等专业以及艺术类专业的学生。在选择项目时,我们需要考虑自己的经验与所选项目的匹配度,并对自己的申请材料做出相应的调整,以增加被录取的机会。没有美术基础的学生可以学游戏吗?当然可以,但是建议作品集多一些准备3D游戏项目,加强游戏编程部分。练习和培养良好的计算机图形和数字艺术技能,并精通3D 建模技能,包括使用行业标准软件和工具进行建模和渲染。游戏设计和游戏开发硕士课程的作品集差异游戏设计硕士课程的作品集通常要求学生展示他们的游戏创造力、关卡设计和设计能力。包括游戏概念、玩法设计、角色设计、关卡设计、UI设计等。此外,作品集还可能包括游戏流程图、游戏机制分析、游戏用户研究报告、游戏编程等。相比之下,游戏开发硕士作品集通常要求学生展示他们的编程和开发能力。除了游戏美术和建模之外,还包括独立编写的游戏程序代码、游戏引擎开发、游戏物理引擎实现、游戏AI算法实现等,此外还有游戏开发文档、项目管理报告等内容。综上所述,我们针对不同的硕士项目准备作品集的方向存在一定的差异。学生需要根据自己选择的专业方向选择合适的作品集内容,在展示专业能力的同时凸显创新性和创造力。