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计算机图形学 书目推荐

更新时间:2024-03-14 15:19作者:小乐

以下是一些推荐的计算机图形学书籍: 1、《计算机图形学:几何、算法与应用》(计算机图形学:原理与实践):这是一本经典的图形学教材,涵盖了计算机图形学的基础知识和算法,适合初学者。和高级学习者。 2、《3D游戏编程大师技巧》(3D游戏编程全合一):本书将图形学应用于游戏编程,介绍游戏中的图形学知识和技术,包括建模、渲染、动画等。 3、《OpenGL编程指南》(OpenGL编程指南):本书介绍了OpenGL图形库的基础知识和使用方法,包括OpenGL的渲染管线、纹理映射和光照等。 4、《计算机图形学与多媒体技术》(计算机图形学与多媒体技术):本书介绍了计算机图形学、多媒体技术和虚拟现实方面的知识,适合对计算机图形学和多媒体技术感兴趣的读者。 5、《Real-Time Rendering》:本书介绍了实时渲染技术和算法,包括光照、阴影、反射、抗锯齿等,适合对实时渲染感兴趣的读者。以上是一些经典的计算机图形学书籍,希望对您有所帮助。

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